Adolescentes y ocio digital: “Mejor los videojuegos que las redes sociales”
Javier Picazo Feliú | Madrid (EFE).- Los videojuegos y las redes sociales pugnan en la sociedad actual por liderar el tiempo de ocio de los adolescentes. Dos universos digitales con beneficios en el desarrollo, la creatividad y la creación de comunidad, y riesgos como la desconexión, la sobreexposición o la ansiedad que provocan preocupación en … Sigue leyendo Adolescentes y ocio digital: “Mejor los videojuegos que las redes sociales”
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