Dos hombres caminan por escaleras mecánicas frente a un anuncio de la empresa Nintendo, en Japón. EFE/ Franck Robichon

La película de Super Mario impulsa un 52,1 % el beneficio trimestral de Nintendo

Tokio (EFE).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo obtuvo un beneficio neto de 181.019 millones de yenes (1.153 millones de euros) entre abril y junio, su primer trimestre fiscal, un 52,1 % interanual más, impulsada por el éxito de la película de “Super Mario Bros.”.

El beneficio operativo de la empresa con sede en Kioto (oeste) creció un 80,4 % con respecto al mismo período de 2022, hasta 185.441 millones de yenes (1.181 millones de euros), detalló este jueves en su informe financiero.

La facturación por ventas de Nintendo se disparó en el período un 50 % interanual, hasta 461.341 millones de yenes (2.939 millones de euros), espoleada por el incremento de las ventas de juegos de su icónico personaje Mario y la facturación de su área de propiedad intelectual tras el estreno de “Super Mario Bros.: la película”.

El lanzamiento en estos meses de otro de sus juegos más esperados, “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, que había vendido 18,51 millones de copias hasta el pasado 30 de junio, también contribuyó positivamente a reflotar el rendimiento de su consola Switch.

Como resultado de estos factores, las ventas de hardware aumentaron en el pasado trimestre un 13,9 % interanual, con 3,91 millones de unidades comercializadas, y las ventas de juegos subieron un 26,1 % con respecto al año anterior, con 52,21 millones de copias.

Un hombre disfrazado como un personaje del videojuego SuperMario Bros.
Un hombre disfrazado como un personaje del videojuego SuperMario Bros. EFE/How Hwee Young

Nintendo había vendido hasta finales de junio desde su lanzamiento hace siete años un total de 129,53 millones de sus consolas Switch y se ha propuesto comercializar 15 millones durante el ejercicio actual, que se prolongará hasta el 31 de marzo de 2024.

En lo que respecta a su negocio digital, la facturación aumentó un 35,9 % interanual, hasta 119.600 millones de yenes (764 millones de euros) entre abril y junio, empujado por un cambio favorable del yen que ha beneficiado su facturación en general, así como las ventas estables de copias digitales de juegos y las suscripciones a su servicio Nintendo Switch Online.

En su área dedicada a juegos móviles y propiedad intelectual, “la combinación del incremento de los ingresos por regalías y el alto nivel de compromiso de la audiencia con ‘Super Mario Bros.; la película’ resultó en unas ventas totales de 31.800 millones de yenes (203 millones de euros)”, un incremento del 190,1 %, dijo Nintendo.

Además del reciente lanzamiento de “Pikmin 4” en el ya estrenado trimestre, la empresa japonesa tiene previsto el lanzamiento de “Super Mario Bros. Wonder” en octubre y “Super Mario RPG” en noviembre, además de contenido descargable para sus juegos de Pokémon más recientes, con los que espera mantener viva a Switch.

Pese a estos resultados, Nintendo decidió mantener inalteradas sus previsiones pesimistas para la totalidad del ejercicio fiscal de 2023, que cerrará el 31 de marzo de 2024.

La empresa espera que su beneficio neto se reduzca un 21,4 % interanual, hasta 340.000 millones de yenes (2.167 millones de euros), y que su beneficio operativo se contraiga un 10,8 %, hasta 450.000 millones de yenes (2.868 millones de euros).

En cuanto a su facturación por ventas, prevé una caída del 9,5 %, hasta 1,45 billones de yenes (9.240 millones de euros).