Pekín (EFE).- La compañía digital china Tencent, propietaria de WeChat, ganó en el primer trimestre del año 59.400 millones de yuanes (8.370 millones de dólares), lo que supone un aumento del 19 % con respecto al dato del mismo período de 2025.
En la cuenta de resultados remitida este miércoles a la Bolsa de Hong Kong -donde cotiza-, la compañía, que también es uno de los mayores fabricantes de vídeojuegos del mundo detalla que su facturación se elevó un 9 % interanual, hasta los 196.458 millones de yuanes (27.660 millones de dólares).
La tecnológica habla de un «avances significativos» al inicio de 2026 en sus nuevos productos de inteligencia artificial (IA), con el agente de IA WorkBuddy como el más utilizado en China, según sus datos, mientras que sus negocios principales continúan creciendo en usuarios, ingresos y beneficios, generando el flujo de caja necesario para sostener la inversión en esa tecnología.
Videojuegos y redes sociales
La principal de las tres grandes divisiones de negocio de Tencent, la de ‘servicios de valor añadido’ -videojuegos y redes sociales, que representan casi la mitad de los ingresos del grupo- aumentó su facturación un 4 % interanual en el primer trimestre hasta los 96.100 millones de yuanes (13.970 millones de dólares, 12.850 millones de euros).
La popular red social WeChat -equivalente chino de WhatsApp, censurado en el país asiático- alcanzó los 1.432 millones de usuarios activos mensuales a cierre de marzo, un 2 % más que un año antes.
El segmento de servicios de mercadotecnia sigue siendo el que ofrece un mejor rendimiento, con un avance interanual del 20 % hasta los 38.200 millones de yuanes (5.550 millones de dólares, 5.110 millones de euros), gracias en parte a mejoras con IA de los modelos de recomendación de anuncios y a la expansión de la publicidad en el ecosistema de WeChat.
Por su parte, la sección de negocios tecnofinancieros (‘fintech’) avanzó un 9 % con 59.900 millones de yuanes (8.710 millones de dólares, 8.010 millones de euros).
Tencent, la compañía número uno de China por capitalización de mercado y una de las 20 mayores del mundo, es conocida por ser la desarrolladora de WeChat o por ser el mayor vendedor global de videojuegos gracias a títulos como ‘League of Legends’.
Las acciones de la compañía cerraron hoy en Hong Kong con una subida del 1,18 %. En lo que va de año acumulan una caída cercana al 26 %.










