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Nueva York (EFE).- Gerard Piqué debutó esta semana como profesor invitado en Harvard, en Boston, analizando el fenómeno de la Kings League en un caso de estudio como parte de una asignatura sobre el negocio del deporte de un MBA de esa universidad.
Piqué fue invitado por la directora del curso «Business of Entertainment, Media and Sports», Anita Elberse, quien, junto al investigador español David Moreno, plantearon a sus estudiantes un caso de estudio sobre el lanzamiento de la Kings League y cómo puede revolucionar las audiencias del fútbol.
Piqué y la revolución Kings League

Precisamente, el exfutbolista catalán realizó este mismo curso formativo en un formato corto de cuatro días en Harvard en 2017, también de la mano de la profesora Elberse. Otras personalidades como la actriz Katie Holmes y el deportista Pau Gasol también cursaron estos estudios.
Las clases se centraron en cómo la Kings League se ha convertido en uno de los productos de entretenimiento deportivo del momento a través de una narrativa nativa de redes sociales, un formato de competición transgresor y una conexión estrecha con la comunidad, recogen varios medios.
La competición fundada por el exfutbolista del Barça empezó sus competiciones el 1 de enero de 2023 y ya se ha expandido con ligas masculinas y femeninas en España y México, además de ligas masculinas en Brasil, Francia, Italia, Alemania, Oriente Medio y el norte de África, y próximamente en Estados Unidos.
La Kings League factura 20 millones

La competición de fútbol 7 sobre césped artificial cerró se primer ejercicio completo con un volumen de negocio de 20 millones de euros, de acuerdo al portal sobre finanzas del negocio del deporte Palco23.
«Es un honor que la Kings League sea analizada por una institución tan respetada como es Harvard Business School. El estudio valida el impacto de nuestro trabajo», expresó Piqué.
Varios alumnos lucieron camisetas del FC Barcelona en la foto que se hicieron todos los estudiantes con Piqué al término de la clase.
¿Qué es la Kings League?
Kings League
La revolución del deporte y el entretenimiento digital.
1 Origen y Fundación (2022)
Una competición de Fútbol 7 creada para revolucionar el consumo deportivo fusionando:
Fútbol Tradicional
Espectáculo
Narrativa Digital
Participación Real
Los Fundadores
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GPGerard PiquéA través de Kosmos
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🎥Top StreamersIbai, TheGrefg, Kun Agüero, DjMaRiiO, Rivers, Spursito, Juan Guarnizo…
¿Por qué lo estudia Harvard?
5 Pilares del modelo de negocio
A. Innovación Deportiva
- No compite, reformula el fútbol.
- Reglas dinámicas (cartas, goles dobles).
- Producto televisivo rápido.
B. Marketing y Comunidad
- Apalancamiento en audiencias de streamers.
- Interacción bidireccional.
- Narrativa viral «semana a semana».
C. Modelo Híbrido
- Deporte + Entretenimiento (Sportainment).
- Estilo WWE/UFC con esencia fútbol.
- Storytelling crucial.
D. Monetización
- Patrocinios y derechos digitales.
- Activación de marcas en vivo.
- Ticketing en «Final Fours».
E. Escalabilidad Global
Expansión relámpago en < 2 años:
En Números
🔍 ¿Qué la hace única?
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✔
Propiedad Intelectual:
Equipos de creadores, no de clubes.
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✔
Digital-First:
Pensado para Twitch/TikTok, no TV.
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✔
Iteración Rápida:
Las reglas cambian según la audiencia.
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✔
Costos Operativos:
Mucho menores al fútbol de élite.
Impacto Cultural
«La Kings League ha conectado con audiencias jóvenes que ya no consumen fútbol tradicional, creando un laboratorio en tiempo real de innovación deportiva.»
Mezcla perfecta de:
Deporte + Influencia + Streaming










