Videojuegos

Los Ángeles (EE.UU.) (EFE).- La plataforma de streaming Netflix anunció este lunes que ha comenzado un proyecto piloto para que se pueda jugar a sus videojuegos a través de la televisión y de la computadora, en un nuevo intento por reforzar este área de negocio. Netflix comenzó a ofrecer videojuegos...

María Roldán | Yokohama (Japón) (EFE).- Más de 1.600 jugadores participan en la ciudad de Yokohama en los Campeonatos Mundiales de Pokémon, que por primera vez se celebran en Japón y donde intentarán conquistar los títulos en las distintas disciplinas competitivas. Miles de personas se desplazaron desde primera hora al...

Salvador León | Madrid (EFE).- El estreno en cines este viernes del filme «Gran Turismo» es el último ejemplo de las múltiples adaptaciones a la gran pantalla de populares videojuegos, desde la reciente de «Super Mario» a «Tomb Raider» o «Final Fantasy». «Gran Turismo»: un homenaje al videojuego basado en...

Tokio (EFE).- La desarrolladora y distribuidora japonesa de videojuegos Nintendo obtuvo un beneficio neto de 181.019 millones de yenes (1.153 millones de euros) entre abril y junio, su primer trimestre fiscal, un 52,1 % interanual más, impulsada por el éxito de la película de «Super Mario Bros.». El beneficio operativo...

Madrid (EFE).- La industria del videojuego no pausa su actividad durante el periodo estival, y en el mes de agosto traerá potentes novedades, algunas tan destacadas como el mítico juego de rol «Baldur’s Gate III» o la segunda entrega del aclamado «Blasphemous”, desarrollado por un estudio español. «Baldur’s Gate III»...

María Roldán | Tokio (EFE).- El salto a la gran pantalla del fontanero más famoso de los videojuegos, Mario, constituye un nuevo paso en su evolución y una maniobra simbólica en este 2023, cuando se cumple el 40 aniversario de la consola doméstica que lo vio despuntar y sentaría las...

Madrid (EFE).- El 77 por ciento de los jóvenes entre 15 y 29 años son aficionados a los videojuegos y de ellos, más de la mitad (57,4 por ciento) juegan todos los días y un tercio, al menos una vez a la semana, con una media de horas dedicadas a...

Madrid (EFE).- El Bono Cultural Joven ha registrado 181.195 usos durante el pasado mes de abril, lo que supone un aumento de las operaciones en un 24,82 % por un valor cifrado en 5,15 millones de euros, un 18,56 % más que la cantidad registrada en marzo por el Ministerio...

Cáceres (EFE).- Los bulos, una de las amenazas más graves para la democracia, ya se pueden combatir, o al menos aprender a hacerles frente, a través de un videojuego de aventuras impulsado por la Universidad de Extremadura (Uex) y la Fundación Cotec, una organización privada sin ánimo de lucro que...

Washington, (EFE).- La empresa de videojuegos Epic Games acordó con el Departamento de Justicia de Estados Unidos pagar 275 millones de dólares en multas por haber violado la privacidad de menores al recopilar información personal para su juego Fortnite. El Departamento de Justicia anunció en un comunicado este acuerdo que...

Pablo Ayerbe Caselles Santander (EFE).- Más allá del entretenimiento, el educador cántabro Jorge Oceja propone «alfabetizarse» en videojuegos y acercarse a ellos desde un punto de vista artístico para lograr que los jóvenes tengan pensamiento crítico y se generen debates alrededor de la industria. «Nadie duda de las posibilidades educativas...

Por Jacinta Rivera Trobo | Montevideo (EFE).- Pioneros latinoamericanos en el desarrollo de videojuegos, en Uruguay la industria del entretenimiento no ha parado de crecer, por lo que hoy es una de las más exportadoras y junto a Estados Unidos, su principal mercado, se unen en un vínculo que «suma...